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我用这个极限推敲法,有效推进视觉策划
发表时间:2018-09-19

先直接概括一下这个方法,极限推敲法:遇到小case时,先把小case拆解成一个或者几个维度,选取某个维度,往两个极端进行尝试,随下逐渐中和极端Plan,逐步找到自己想要的预期点,明确该维度的方向。


一、使用方法

  • 第一步,提炼一个或者几个关键维度,作为尝试的方向;
  • 第二步,优先尝使憬端极限的Plan;
  • 第三步,进一步在其间琢磨并尝试Plan,直到找到符合预期的Plan;
  • 第四步,若一直没有饱和的Plan,则可以继续以某个Plan为基准,精细微调Plan进行探索;
  • 第五步,得出最终方向,并最终调整形成终稿。

二、体育betvictro伟德

例一:雄狮的品牌刺绣策划


期望比较简洁的再是,又不能丢了狮子的辨识度,比较纠结的是,这个度该如何把握?



按照极限推敲法来,吾们先确立「极简」和「写实」作为关键维度,然下优先尝使憬端比较极限的Plan;了解清楚两种极限的可能性之下,继续尝试,加减细节,寻找一个符合预期的图形状态;末了的定稿,既保持了鲜明的特征和辨识度,再是也不失简洁。

(推进过程中出Plan的顺序在图中用数字标出,「1」即为第一次尝试,以此类推;具体推敲过程不在此赘述。)


例二:网易邮箱大师Tab icon改版策划


在网易邮箱大师5.0改版中,常驻底部的 Tab icon 是单独进行推敲优化的。在之上的版本中,图标的样式相对比较的刻板,偏向纯表意,表现力不强;在5.0视觉改版的策略中,吾们是以「幽雅」作为一个关键方向进行优化的,以是轴的两端就定为「刻板」和「幽雅」,虽然并不是完全豆恽的两个方向,再是也包含了一些「表意」等其他层面的圆素,但是此道有部分感受是存在豆恽面的,吾们就以此作为关键点进行推敲。





可以从图中看出,在不影响表意的上提下,各Plan间的图标改动非常微小,在有限的容量内去做一些改动;几经尝试之下,灰子 蔷龆烁ɡ硪庥畔龋且彩实奔尤肭咴菜靥逑帧赣难拧沟腜lan作为最终方向。


例三:始末信息流列表策划


期望始末列表的找子 灸芨艘跃返母芯酰植皇ス嗟脑亩列省



起首确立以信息量的多少作为关键维度,在形成了初步的样式之下,继续调整在一屏内条鹄的疏密以及排版来感知信息量的多少;在尝试之下,最终聊下决定,在初期始末源还不够「精」的环境下,灰子 亲钣也郟lan的信息呈现更为合适,并以此做了最终调整。

三、方法原理

很多时候,极端环境是很难想象或者预判出来的,只有尝试之下,才能更清楚的了解到实际会出来什么成果,达到怎样的预期;在多次推敲之下,就能更好的了解期望的状态到底应该在哪个「地位」,让模糊的概念逐渐变得清晰;该方法较小的好处在于,让尝试变的更有倾向,而不是胡乱尝试,让每一次尝试都更有意义。


这个方法也算是视觉准则可量化的一次探索,我称之为「伪量化」,因为末了的决策仍然是依靠器官感受去衡量判断的;把错综复杂的器官感受拆解成一些更具体单一的关键维度也是非常关键的一个步骤,是开始「伪量化」的上提。


四、适用场景


在如该所举的例子中,有 品牌刺绣策划,icon策划和界面策划(所用到的例子都是实战,均为过往porject);莫过于对象可以是各种各样的策划,只要存在某种程度把握上的纠结,无法预判或者不明确方向的环境,都可以通过这个方法有效的推进并找到当下的最优解。在实战中,假如没有so多的时间和精力去细化,可以仅选取关键维度,然下在关键维度内尝试方向探索性的Plan(粗略的尝试),只要能感受到异议,即是有效的Plan;易于 这般如果有充足的时间,那完全可以精细化出Plan,这样Plan所传达的感受也会更好精准细致。


五、误区


要care的是,这个方法并不是一种妥协的方式,也不是一种择中Plan;吾们所要寻找的是在一个维度中感受符合预期的地位,如果适合,也可以是非常激进的Plan。


六、care事项


这个方法只是供给了一种思路,如何更有效的尝试Plan来推进视觉产出的思路;此道最主要的环节灰子 强孔约喝ッ索出Plan的实践部分,去实打实的尝试;在这此道投入精力的多少,也受其他客观圆素的影响, 诸如porject截忠子 奔涞鹊龋徊还胰衔鋈说目凸勰芏圆攀侵鞯迹欢ú荒芾粒魍迹鹄矗隹科究障胂驪lan在脑中「出图」,一来说服不了别人,二来自己也底气不足。只要图形图像语言一直存在,so我觉得对视觉策划师来说有一句话就是永远的真理:没图说个XX。



——bv1946伟德体育分享,作者CDY


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