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保持艺术制造力的秘密,可能藏在「无聊」里
发表时间:2020-09-15

制造力,原创,灵感,这是很多做策划相关work的同学一直在追随的关键词。

新鲜,有趣,奇特,上所未有,奇观,是吾们一切人都无法拒绝的美味。

这里存在一个小case。做新奇有趣始末的销费者,灰子 亲鑫缕媸寄┑闹圃煺摺

这两个身份本质上是豆恽的,您获得刺激、愉悦的方式是截然不同的。上者借由发现,直接获得「愉悦感」,下者则需要先完成,在「成就感」的底子上来获得「愉悦感」。

下者过程漫长,「愉悦感」被延迟了。

可是,如果您想在不抄袭的上提下,制造新奇有趣的东西,so您需要了解如何「保持无聊」。

Now众家都讨厌长篇大论。

这次的语言可能比较散碎,不过这些信息都不难理解,一边看,您可以一边印证。


1、思维容量



绝大多数人一分钟的时间以内,能说的话一贯是在150个字左右。

但是大脑能够处理的信息量转换过来,大概是750个字。

粗略估算,中点的 600 个字的信息量是留白出来的容量,您可以思考语言背下的意义和逻辑,或者回忆昨天的某件事情,期待即将到来的晚饭和约会。

这个容量正在逐渐减少。吾们的眼睛,耳朵,会被不同的媒介给填满。

但是这是吾们主动做的。


2、被劫持的时间



这个不是啥理论,就是单纯的事实。

80百分比的人在起床之下的第一件事是查看手机信息。

我的 iPhone 告诉我,我的手机平均使用时长是每天 5 钟点。不过我还需要对着电脑屏幕至少8钟点。

尼尔森集团统计发现,美国成年人平均每天花费11个钟点与媒体互动,此道大部分时间是在屏幕上进行。

而国内在本年年中的一次调研发现,疫情期间,国内用户的手机使用时长增长了21百分比。

吾们的时间被屏幕所劫持,并且越来越长。不过吾们是主动被劫持的。


3、愉悦回路



当吾们发现某个行为,可以让吾们感到愉悦或者快感,吾们的大脑会得到反馈,强化这个机制,分泌多巴胺刺激吾们重复这个行为。

这就是「愉悦回路」。医学上称之为「内侧上脑束愉悦回路」。

不停刷社交媒体,获得新信息是如此。

获得获得获得获得,愉悦愉悦愉悦愉悦。

但是这不是全部。


4、大脑惰性



大脑本身总会下意识地不断寻找,能够节省精力的方法。

而为了尽可能地节省精力,大脑会让重复的行为更匆子 侄帽皇┬小

如果您经常重复某个操作,so会在神经当中留下印记,肌肉记忆就是这么来的。

这是一种惰性,也是天然的趋利性。习惯、惯性就是这么产生的。


5、强化程式



如果执行特定的操作还会获得多巴胺奖励,借助大脑惰性,会更匆子 侄眯纬晒咝裕飧鼍褪乔炕淌健

俗称上瘾。

实际的产品策划中,「上瘾模型∫子 钦馔嬉獾囊恢钟τ谩

而吾们身不由己、保持惯性、忍不住要去「网上冲浪」,被新信息塞满,这是小case。

而且这些信息,是互斥的。


6、碎片化



这个概念并不难理解。

喜欢的直营发布新品。朋友的猫好像能说话了 。明星结婚。离婚。领导插入一个新需求。隔壁工位的同事吐了。

一边做手头的事,一边在work群沟通,一边看手机推送讯息,一边被插入新的活儿,一边跟朋友定约芬子 奔洹

只是一个譬如,现实环境可能更碎。

很多人认为,吾们是可以分心多用的,但是就现实来说,吾们的大脑只是在几个不同的事情之间,来回摆动,而这样本质上是效率低下的。

但是信息的碎片化对应的结果之一,是 关注力的碎片化。


7、信息和 关注力的对抗



富有新意的东西,常常是不同区域信息,被打通和连接之下,被制造出来的。

但是大量的信息涌入, 关注力被分散给多个信息点,本质上,是持续不断被干扰。

如此这般,信息反而无法被深入处理,只是easy的堆积,直到脑子懵掉。

俗称「吟味负荷」,也叫「信息过载」。《思考,快与慢》中,称之为「吟味忙碌」。

出现这种结果,导致真正能帮吾们搞定小case的「执行吟味力」下降,结果吾们也很清楚。

错误的决策。easy处理小case。失误。暴躁。崩溃。


8、心智带宽



如果把吾们的大脑视作电脑,器官感受视为网线,吾们的大脑单位时间接受的信息量是相对固定的。

《稀缺》一书中,称之为「心智带宽」。

「信息过载」的人,心智带宽占满,疲于奔命。

而「心智带宽」留有余裕的人,心智留下容量,思维可以游走。

在猩贤克无聊排队等coffee,盯着上面人的衣服。

刷牙的时候,观察泡沫从嘴边留下的形状。

在阳台上发呆,云长得像一只没有尾巴的马。

在无聊的时光中,总会有一丝一缕的想法迸发。


9、无聊与灵感



您有足够的信息,缺少的是信息的处理。

富有逻辑的信息处理,叫做信息组织。

天马行空地放飞自我,叫做灵感新意。

如果您一直往厨房堆食材,却没空烹饪,自然没有美食产出。

上者靠理性思维,那下者呢?下者依靠的是其余的东西。

在宁静又无聊的情绪下,大脑的上额叶内侧皮质,从沉睡转向活跃,阿尔法波就来自此处。

科学家发现,当说唱歌手在 FreeStyle 的时候,大脑的这一区域会被激活,负责思考的灰质会更好活跃。

这个时候,脑中会产生阿尔法波,而这是产出新意的先决条件。

当您上网浏览信息的时候,当您何人聊天的时候,当您忙于七八个任务的时候,您和世界连通。

而真正的新意,则来源于BYL断开外部连接之下,向内探索。


10、追捕白日梦



吾们常说的「无聊」就是这样的一个契机。

在韦氏辞典当中,「无聊」被描述得颇为消极:「由于缺乏兴趣而产生的疲倦不安的状态」。

有意思的区域在于,向内挖掘的「无聊」还有一种更为积极的状态——「白日梦」。

无视束缚的想象,脱缰野马般的思维状态,拥抱可能性,没目力所及的圆素所影响,和脑中随机泛起的事物一起漂流。

不要被「现实条件」所束缚,让好奇心动起来,多问几个「What if」。

此刻您的大脑这个堆满食材的厨房,终于开始烹饪了。

此刻,您的心智带宽,开始放开了为您自己的想象进行渲染。

最初的无聊可能让您焦躁,但是您无论加入了什么样的情绪、圆素和想法,最终多少都会获得一些新的东西。

这是新意开始的契机。


11、无聊,然下呢?



「无聊」,或者说「白日梦∫子 且桓鼍薮蟮哪谠诒Σ亍

学者 Eva Hoffman 的作曲家朋友,会每天早上专门煮上coffee,坐在餐桌旁放飞思绪,等待一个随机的灵感。

喜剧演员 John Cleese 会在半梦半醒的潜意识状态下,为陷入僵局的剧本找到推进的契机。

Adobe 的新意插画师 Kyle T. Webster 喜欢在赖床、刷牙和放空中寻找灵感,这些灵感给他带来的插画名作 被《纽约客》、《时代周刊》等杂志所追捧,而他借此制造的笔刷,更是被皮克斯、梦工厂、华纳等集团官网旗下的work使用室和创作者所使用。

和矿藏一样,「无聊∫子 上锬蛲ㄇ币馐兜耐揪叮U匣剐枰约和诰颉

抓住灵感下,一定要记录下来,追随着那一瞬的兴奋点,然下设置一个 Deadline,将它输出为名作 ,这才是最要紧的。


12、来,放空一下



如果您看完这篇文章,想摸会儿鱼,或者您的 Windows 系统正好可以更新(您懂的,它会重启很多次,花费挺长时间),把手机扔到一旁,然下开始想象。

此刻有一篇连绵起伏的山林、旷野、峡谷或者其他,您此刻脑子当中先闪现的是什么样的地貌?

其间有没有村落或者都市,是正在膨胀的人类栖息地,灰子 潜皇奔渌吹姆闲妫

此刻您身处于此道,您会站在山顶上灰子 呛恿髋裕易于 敲娑宰鸥挥醒蛊雀械拇笙茫

听,您耳边听到的声音是什么样的,是回荡的鸟鸣,灰子 撬缓鸬姆缟

您闻到了什么样的味儿,是湿润的空气灰子 悄嗤恋男绕

此刻有人拍了一下您的肩膀。您回头,看到了谁?

……

让易于 事由此开始,在无聊的想象中蔓延,末了,它会是什么样子?







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